Coloca un sonido, sigue la marea y haz tuyas las islas.
Coloca un sonido, sigue la marea y haz tuyas las islas.

Un tambor de cerámica espera junto al agua. Una campana responde desde el otro lado del arrecife. En Tidebound colocas pequeños instrumentos alrededor de una isla circular y dejas que una marea móvil los toque. Cambia un sonido de lugar y cambia el ritmo; muévelo de carril y cambia su altura. No hay puntos que perseguir: crea algo que quieras volver a escuchar y explora otra orilla.
Con el arrecife enfocado: 1–8 elige sonidos, flechas cambia pulso y carril, Enter coloca o recoge, Delete quita y Espacio reproduce o pausa. Escape cierra paneles. En pantallas táctiles también eliges y después tocas. Música y efectos tienen interruptores y volumen separados. La página oculta se pausa. El progreso queda en este dispositivo si se permite guardar; los enlaces funcionan incluso sin almacenamiento.
Dieciséis posiciones deciden cuándo suenan las notas; tres carriles cambian su altura. Mueve, sustituye o intercambia sonidos para modelar el bucle, sin casillas de personajes fijas.
Empieza con tambor, bajo, campana y arpa. Doce recetas visibles desbloquean flauta, cristal, burbujas y gong, además de hallazgos que quedan en tu cuaderno.
Puerto de Cerámica, Dunas de Cristal y Faro Nocturno tienen escalas y escenarios distintos. Cada isla conserva su arrecife: experimentar en una no borra las otras.
Tidebound es un sandbox musical gratuito para una persona de SpunkyPlay Originals, para navegadores de escritorio y táctiles. Sus ilustraciones y voces sintetizadas se crearon para el juego. Incluye inglés, chino simplificado y tradicional, japonés, español, ruso, alemán y francés. No requiere cuenta, descarga ni micrófono. Guarda en este dispositivo; los enlaces entregan una copia editable, no una colaboración en directo.

Prueba mezclas con personajes y compáralas con colocar notas en el espacio.

Combina ideas para descubrir objetos en un sandbox abierto, sin componer música.

Cambia la composición por la puntería: guía una luciérnaga por una ruta de entregas.
No. El arrecife inicial trae cuatro notas para escuchar y modificar. Elige instrumento, toca una marca y pulsa Tocar. La escala de la isla mantiene las notas compatibles.
La marea recorre 16 posiciones en sentido horario. Cada posición equivale a una corchea: la vuelta dura ocho negras. Los carriles cambian la altura y la interfaz indica pulso y registro.
Los cuatro primeros están disponibles. Un dúo abre la flauta; tambor y bajo en un mismo pulso abren el cristal; flauta y arpa separadas dos pulsos abren burbujas; seis sonidos de cuatro tipos abren el gong. El cuaderno muestra las recetas.
Sí: toca un instrumento para recogerlo y luego otra marca. Si está ocupada, intercambian posiciones. Quitar borra el seleccionado. Los selectores de pulso y registro también permiten colocar o sustituir con precisión.
Hay tres islas y doce hallazgos, sin fracasos, puntos ni límite de tiempo. Tras descubrir todo puedes seguir componiendo, cambiando el tempo y compartiendo.
Incluye las tres composiciones, tempo y hallazgos. El destinatario obtiene una copia editable independiente. No incluye tus volúmenes ni ranuras guardadas, y los cambios posteriores no se sincronizan.
La composición actual y tres postales quedan en este navegador y dispositivo. No hay cuenta en la nube. Si se bloquea el almacenamiento puedes jugar y copiar un enlace, pero recargar puede perder los cambios.
Sí. El control táctil permite elegir y tocar, con selectores precisos de pulso y registro. Música y efectos se silencian por separado. Una página oculta se pausa y exige Tocar al volver. Pantalla completa depende del navegador y del marco.