音をひとつ置く。潮をたどる。自分だけの島にする。
音をひとつ置く。潮をたどる。自分だけの島にする。

水辺に置かれた陶器の太鼓に、環礁の向こうからベルが答えます。Tideboundでは小さな楽器を丸い島に並べ、動く潮の線に演奏してもらいます。数か所動かすとリズムが変わり、別のレーンでは音の高さも変化します。点数を追う必要はありません。また聴きたくなる音を作ったら、次の岸へ渡りましょう。
環礁にフォーカスがあるとき、1–8で楽器、矢印で拍と音域、Enterで配置や持ち上げ、Deleteで削除、Spaceで再生と停止。Escでパネルを閉じます。タッチも選んでから置きます。 音楽と効果音には別々のスイッチと音量があります。非表示になると自動停止します。保存が許可されていればこの端末に進行を保存します。保存不可でもリンク共有はできます。
16か所の位置が演奏時刻を、三つのレーンが音高を決めます。固定のキャラクター枠ではなく、移動、交換、置き換えでループを作ります。
太鼓、ベース、ベル、ハープから開始。12の公開された配置を試すと笛、グラス、泡、ゴングが使え、図鑑に発見が残ります。
陶器の港、ガラスの砂州、夜の灯台は音階も風景も異なります。各島の編曲は別々なので、新しい実験で他の島は消えません。
Tideboundはデスクトップとタッチブラウザー向けの無料一人用SpunkyPlay Originals音楽サンドボックスです。イラストと合成楽器音は本作のために制作しました。英語、簡体・繁体中国語、日本語、スペイン語、ロシア語、ドイツ語、フランス語に対応。登録、ダウンロード、マイクは不要です。保存はこの端末のブラウザー内。共有は編集可能なコピーで、リアルタイム共同制作ではありません。

キャラクターを使うミックスと空間での編曲を比べてみよう。

音楽ではなく物の発見を楽しむ組み合わせサンドボックス。

編曲を休み、角度を調整してホタルの配達を導こう。
不要です。最初の環礁には聴いて変えられる四つの音があります。楽器と目印を選んで再生するだけ。音は各島の音階から選ばれます。
潮は時計回りに16か所を訪れます。各位置は八分音符で、一周は四分音符八拍です。内、中、外のレーンで音高が変わり、選択中の拍と音域が表示されます。
四つは最初から使えます。二種類を置くと笛、同じ拍に太鼓とベースでグラス、二拍離れた笛とハープで泡、四種類六音でゴング。全条件は図鑑に載っています。
楽器をタップして持ち上げ、別の目印で移動できます。移動先に楽器があれば交換。「取り除く」で削除。拍と音域の選択欄から正確な配置や置き換えもできます。
三つの島と12の発見がある自由な音楽サンドボックスです。失敗、点数、時間制限はありません。全発見後も編曲、テンポ変更、共有を続けられます。
三島の編曲、テンポ、発見です。受け手は独立した編集可能なコピーを得ます。端末の音量や保存枠は含まず、後であなたが編集しても相手のコピーは変わりません。
作業中の編曲と三枚のカードはこの端末のブラウザーに保存します。クラウドアカウントはありません。保存不可でもプレイとリンク共有は可能ですが、再読み込みで変更が失われる場合があります。
はい。選んでからタップする操作と、正確な拍・音域選択が使えます。音楽と効果音は個別に消音可能。非表示で自動停止し、戻ったら再生します。全画面はブラウザーと埋め込み権限によります。